A. 構(gòu)造函數(shù)名必須與類(lèi)名相同
B. 構(gòu)造函數(shù)不可以重載
C. 構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
D. 構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類(lèi)型
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A. 不使用任何修飾符
B. 使用private修飾符
C. 使用public修飾符
D. 使用internal修飾符
A.可分解性、可組合型性和可分類(lèi)性
B.繼承性、封裝性和多態(tài)性
C.封裝性、易維護(hù)性、可擴(kuò)展性和可通用性
D.抽象性、繼承性和封裝性
A. 構(gòu)造函數(shù)中,不可以包含return語(yǔ)句
B. 一個(gè)類(lèi)只能有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
C. 實(shí)例構(gòu)造函數(shù)在生成類(lèi)實(shí)例時(shí)被自動(dòng)調(diào)用
D. 用戶可以定義無(wú)參構(gòu)造函數(shù)
A. 類(lèi)是系統(tǒng)提供的一種數(shù)據(jù)類(lèi)型
B. 對(duì)象是類(lèi)的實(shí)例
C. 類(lèi)和對(duì)象的關(guān)系是抽象和具體的關(guān)系
D. 任何一個(gè)對(duì)象只能屬于一個(gè)具體的類(lèi)
以下程序的執(zhí)行結(jié)果是()
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最新試題
在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
現(xiàn)在關(guān)于集合類(lèi)型描述正確的有()。
以下類(lèi)中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
()類(lèi)型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。