A.內(nèi)存抖動會帶來UI的卡頓,因?yàn)榇罅康膶ο髣?chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導(dǎo)致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導(dǎo)致UI卡頓
B.內(nèi)存抖動不會帶來UI的卡頓,因?yàn)榇罅康膶ο髣?chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導(dǎo)致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導(dǎo)致UI卡頓
C.內(nèi)存抖動不會帶來UI的卡頓,因?yàn)榇罅康膶ο髣?chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導(dǎo)致OOM,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導(dǎo)致UI卡頓
D.內(nèi)存抖動會帶來UI的卡頓,因?yàn)榇罅康膶ο髣?chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,我門必須調(diào)用GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導(dǎo)致UI卡頓