A.內存抖動會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內存,導致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
B.內存抖動不會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內存,導致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
C.內存抖動不會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內存,導致OOM,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
D.內存抖動會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內存,我門必須調用GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓