A. 內(nèi)容同質(zhì)化
B. 不夠獨特,廣告被淹沒
C. 觀眾產(chǎn)生視覺疲勞
D. 以上都是
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A. 傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
B. 傳統(tǒng)剪輯制作時間長,花費高。
C. 傳統(tǒng)剪輯不會使用任何技巧。
D. 傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺大幕的拉開和關(guān)閉。
A. 多做案頭工作,分析人物關(guān)系
B. 體驗各個人物的生活
C. 各個角色的扮演者在一起生活
D. 多排演
A. 平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點
B. 平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C. 平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D. 平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A. 導(dǎo)演由于個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
B. 節(jié)約拍攝時間。
C. 減少拍攝成本。
D. 尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求。
A. 剪輯
B. 表演
C. 拍攝
D. 劇本
最新試題
在微時代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
與平時人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實客觀,視覺效果較為平淡的是()。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。