A. 多做案頭工作,分析人物關(guān)系
B. 體驗各個人物的生活
C. 各個角色的扮演者在一起生活
D. 多排演
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A. 平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點
B. 平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C. 平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D. 平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A. 導(dǎo)演由于個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
B. 節(jié)約拍攝時間。
C. 減少拍攝成本。
D. 尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求。
A. 剪輯
B. 表演
C. 拍攝
D. 劇本
A. 改變了觀眾與銀幕中人物的距離
B. 景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
C. 使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
D. 以上都是
A. 排練廳的排演
B. 現(xiàn)場排演
C. 室外排演
D. 全體排演
最新試題
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯誤的是()。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
在微時代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
戲劇單元是由角色動機和目標驅(qū)動的。
逆光拍攝的圖片由于強光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
補拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
與平時人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實客觀,視覺效果較為平淡的是()。