A.復制動畫關鍵幀
B.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關鍵幀類型設為[循環(huán)(Loop)]
C.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關鍵幀類型設為[線性(Linear)]
D.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關鍵幀類型設為[相對重復(RelativeRepeat)]
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A.[位置XYZ]控制器中某個單獨軸向的位置
B.[EulerXYZ]控制器中某個單獨軸向的旋轉
C.Bezier縮放
D.對象的可見性屬性
A.可以使用燈光作為控制對象
B.可以使用幾何體作為控制對象
C.可以使用虛擬體作為控制對象
D.可以使用所選對象的次級設置鏈接
A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位為fps
A.臨時取消父子級鏈接關系,使對父級的變換操作不影響子級
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進行鎖定
D.設置對象的鏈接關系
A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。