單項選擇題已制作完機器人行走一步的動畫,將其改為一直行走的最佳解決方案是()?

A.復制動畫關鍵幀
B.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關鍵幀類型設為[循環(huán)(Loop)]
C.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關鍵幀類型設為[線性(Linear)]
D.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關鍵幀類型設為[相對重復(RelativeRepeat)]


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1.單項選擇題以下哪像不是[音頻浮點(AudioPosition)]控制器可以控制的內容()?

A.[位置XYZ]控制器中某個單獨軸向的位置
B.[EulerXYZ]控制器中某個單獨軸向的旋轉
C.Bezier縮放
D.對象的可見性屬性

2.單項選擇題以下關于[鏈接變換(LinkedXform)]說法錯誤的是()?

A.可以使用燈光作為控制對象
B.可以使用幾何體作為控制對象
C.可以使用虛擬體作為控制對象
D.可以使用所選對象的次級設置鏈接

3.單項選擇題關于幀和幀速率,以下敘述錯誤的是()?

A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位為fps

4.單項選擇題以下哪項操作無法在[層次面板(Hierarchy)]中完成()?

A.臨時取消父子級鏈接關系,使對父級的變換操作不影響子級
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進行鎖定
D.設置對象的鏈接關系

5.單項選擇題以下那個功能無法[時間配置(TimeConfiguration)]對話框中完成()

A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度