A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位為fps
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.臨時取消父子級鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進行鎖定
D.設(shè)置對象的鏈接關(guān)系
A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度
A.如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.中國電視所使用的所使用的是PAL制
D.電影的幀速率是29.97
A.Ctrl+Alt+鼠標的左鍵在時間軸拖拽
B.Ctrl+Alt+鼠標的中鍵在時間軸拖拽
C.Ctrl+Alt+鼠標的右鍵在時間軸拖拽
D.[時間配置(TimeConfiguration)]
A.設(shè)置背景顏色
B.設(shè)置背景動畫
C.為場景添加鏡頭效果
D.為場景添加大氣效果
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。