A.[拖動/復制(Drag/Copy)]
B.[拖動/旋轉(Drag/Rotate)]
C.[拖動/縮放(Drag/Scale)]
D.[渲染貼圖(RenderMap)]
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你可能感興趣的試題
A.光線跟蹤材質是一種比標準材質更高級的材質類型,它不僅包括了標準材質所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實的反射和折射效果
B.光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質有更多的衰減控制
C.使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質制作出的反射和折射效果完全一致在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質的渲染速度快一些
A.面片上的每個頂點都有4個控制手柄
B.每個面片都是由三邊面或四邊面構成
C.面片默認是不可渲染的
D.只有對象轉換為可編輯面片時,才可以使用面片編輯的命令對其進行編輯
A.[翻轉法線(FlipNormals)]
B.[閾值(Thresholds)]
C.[僅使用選定分段(Useonlyselectedsegs)]
D.[步數(shù)(Steps)]
A.該修改器是基于樣條線網(wǎng)格的輪廓生成面片曲面
B.該修改器自身具備調整曲面平滑度的功能
C.該修改器是作用于三維模型的修改器
D.該修改器可以配合[橫截面(CrossSection)]修改器綜合應用,來創(chuàng)建曲面及面片模型
A.[連接(Connect)]
B.[切片(Slice)]
C.[切割(Cut)]
D.[封口(Cap)]
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
鏡像工具沒有復制的功能。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。