單項(xiàng)選擇題在下列選項(xiàng)中,對(duì)3dsMax[光線跟蹤材質(zhì)(RaytraceMaterial)]和[光線跟蹤貼圖(RaytraceMap)]敘述不正確的是()。

A.光線跟蹤材質(zhì)是一種比標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)更高級(jí)的材質(zhì)類型,它不僅包括了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實(shí)的反射和折射效果
B.光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質(zhì)有更多的衰減控制
C.使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質(zhì)制作出的反射和折射效果完全一致在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質(zhì)的渲染速度快一些


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于面片的描述以下正確的是()?

A.面片上的每個(gè)頂點(diǎn)都有4個(gè)控制手柄
B.每個(gè)面片都是由三邊面或四邊面構(gòu)成
C.面片默認(rèn)是不可渲染的
D.只有對(duì)象轉(zhuǎn)換為可編輯面片時(shí),才可以使用面片編輯的命令對(duì)其進(jìn)行編輯

2.單項(xiàng)選擇題在[顏色選擇器(ColorSelector)]中,以下哪組數(shù)值的組合可以得到紅色()

A.[翻轉(zhuǎn)法線(FlipNormals)]
B.[閾值(Thresholds)]
C.[僅使用選定分段(Useonlyselectedsegs)]
D.[步數(shù)(Steps)]

3.單項(xiàng)選擇題下面是關(guān)于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中錯(cuò)誤的是()?

A.該修改器是基于樣條線網(wǎng)格的輪廓生成面片曲面
B.該修改器自身具備調(diào)整曲面平滑度的功能
C.該修改器是作用于三維模型的修改器
D.該修改器可以配合[橫截面(CrossSection)]修改器綜合應(yīng)用,來(lái)創(chuàng)建曲面及面片模型

4.單項(xiàng)選擇題以下操作不能實(shí)現(xiàn)為多邊形加線的操作的是()?

A.[連接(Connect)]
B.[切片(Slice)]
C.[切割(Cut)]
D.[封口(Cap)]

5.單項(xiàng)選擇題3dsmax的【渲染曲面貼圖】功能,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()?

A.使用該功能為獲得最佳結(jié)果,請(qǐng)確保貼圖簇不會(huì)重疊
B.使用該功能生成要在實(shí)時(shí)渲染應(yīng)用程序(如游戲)中使用的位圖時(shí),兩個(gè)維度都應(yīng)該是2的冪(如256或512)
C.如對(duì)于復(fù)雜對(duì)象,請(qǐng)使用【UVW展開】修改器的【展平貼圖】功能來(lái)為網(wǎng)格的所有部分創(chuàng)建UVW坐標(biāo)
D.該功能最適合對(duì)于分辨率非常低且在面間有很多銳角的模型

最新試題

FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。

題型:判斷題

彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。

題型:判斷題

交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。

題型:判斷題

視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。

題型:判斷題

只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。

題型:判斷題

封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。

題型:判斷題

在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。

題型:判斷題