A.該修改器將圖形擠出為3D對(duì)象并在邊緣應(yīng)用平或圓的倒角
B.該修改器將圖形作為一個(gè)3D對(duì)象的基部然后將圖形擠出為四個(gè)層次并對(duì)每個(gè)層次指定輪廓量
C.該修改器的一個(gè)常規(guī)用法是創(chuàng)建3D文本和徽標(biāo)
D.該修改器,具有封口功能及自動(dòng)生成貼圖坐標(biāo)功能,但不具備真實(shí)世界貼圖大小功能
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A.[多分辨率(MultiRes)]修改器通過(guò)降低頂點(diǎn)和多邊形的數(shù)量來(lái)減少渲染模型所需的內(nèi)存開(kāi)銷
B.[多分辨率(MultiRes)]比[優(yōu)化(Optimize)]修改器的優(yōu)點(diǎn)多,包括操作更快以及以精確的百分比或頂點(diǎn)數(shù)指定減少量的能力
C.當(dāng)面數(shù)增加或減少時(shí),[多分辨率(MultiRes)]修改器支持貼圖通道的保存
D.[多分辨率(MultiRes)]修改器,具備增加模型的多邊形和頂點(diǎn)數(shù)量的能力
A.[多邊形(Ngon)]
B.[?。ˋrc)]
C.[橢圓(Ellipse)]
D.[圓(Circle)]
A.樣條線默認(rèn)狀態(tài)下是不可渲染的
B.樣條線不夠平滑時(shí)可以勾選[插值(Interpolation)]卷展欄下的[自適應(yīng)(Adaptive)]
C.樣條線被設(shè)置為可渲染時(shí),截面可以是圓形,也可以是方形
D.只能在頂點(diǎn)級(jí)別改變樣條線首頂點(diǎn)的位置
A.[長(zhǎng)方體(Box)]
B.[圓環(huán)(Torus)]
C.[圓錐體(Cone)]
D.[球體(Sphere)]
A.[環(huán)形結(jié)(TorusKnot)]、[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]、[管狀體(Tube)]
B.[棱柱(Hose)]、[管狀體(Tube)]、[球棱柱(Gengon)]
C.[四棱錐(Pyramid)]、[圓錐體(Cone)]、[布爾(Boolean)]
D.[球棱柱(Gengon)]、[切角長(zhǎng)方體(ChamferBox)]、[環(huán)形結(jié)(TorusKnot)]
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。