A. 沒有辦法實(shí)現(xiàn)題目所述功能。
B. 勾選[等值線顯示(Isoline Display)]
C. 勾選[明確的法線(Explicit Normals)]
D. 勾選[渲染迭代次數(shù)(Render Iterations)]
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如圖,右圖的三個(gè)模型分別是通過為左圖模型進(jìn)行什么操作得到的? ()
A. 點(diǎn)擠出、面擠出、面擠出
B. 面擠出、邊擠出、面擠出
C. 點(diǎn)擠出、面擠出、邊擠出
D. 點(diǎn)擠出、邊擠出、面擠出
A. [可編輯多邊形(Editable Poly)]有五個(gè)子對象修改級別,分別是[頂點(diǎn)(Vertex)]、[邊(Edge)]、[邊界(Border)]、[多邊形(Polygon)]、[元素(Element)]
B. [環(huán)形(Ring)]和[循環(huán)(Loop)]命令只能用于[邊(Edge)]或[邊界(Border)]子對象級別
C. [擠出(Extrude)]和[倒角(Bevel)]命令都可以在視圖中通過手動(dòng)方式進(jìn)行操作
D. [忽略背面(Ignore Backfaces)]只在[頂點(diǎn)(Vertex)]、[邊(Edge)]和[多邊形(Polygon)]級別下起效
如圖,以下操作可以在刪除邊時(shí)直接刪除邊上多余的點(diǎn)的是?()
A. 選擇要?jiǎng)h除的邊,點(diǎn)擊[移除(Remove)]按鈕。
B. 選擇要?jiǎng)h除的邊,按Delete鍵。
C. 選擇要?jiǎng)h除的邊,按ctrl鍵的同時(shí),點(diǎn)擊[移除(Remove)]按鈕。
D. 選擇要?jiǎng)h除的邊,按shift鍵的同時(shí),點(diǎn)擊[移除(Remove)]按鈕。
怎樣將圖中左側(cè)的模型選擇狀態(tài)切換成右邊的模型選擇效果。 ()
A. 進(jìn)入[多邊形(Polygon)]子對象級別,按住鍵盤上的Ctrl鍵,依次點(diǎn)選對應(yīng)的面。
B. 進(jìn)入[多邊形(Polygon)]子對象級別,按住鍵盤上的Shift鍵,依次點(diǎn)選對應(yīng)的面。
C. 進(jìn)入[多邊形(Polygon)]子對象級別,按住鍵盤上的Shift+Ctrl鍵,依次點(diǎn)選對應(yīng)的面。
D. 以上方法都不對!
圖為Pro Cutter復(fù)合對象操作的實(shí)例,通過勾選[切割器參數(shù)(Cutter Parameters)]>[剪切選項(xiàng)(Cutting Options)]下的選項(xiàng),可以獲得不同的切割效果,試問右圖中得到的剪切結(jié)果是勾選了()
A. [切割器外的原料(Stock Outside Cutter )]
B. [切割器內(nèi)的原料(Stock inside Cutter)]
C. [原料外的切割器(Cutter Outside Stock)]
D. [切割器內(nèi)的原料(Stock inside Cutter)]和[原料外的切割器(Cutter Outside Stock)]
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。