A.TABLE
B.FIELD
C.X-SHEET
D.X-DISS
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.正面和側(cè)面兩張?jiān)嫷闹虚g位置
B.正面和側(cè)面兩張?jiān)嬛g偏向側(cè)面位置
C.正面和側(cè)面兩張?jiān)嬛g偏向正面位置
D.正面和側(cè)面兩張?jiān)嬛g的任意位置
A、《鐵臂阿童木》
B、《街角的故事》
C、《森林大帝》
D、《白蛇傳》
A.黑與白
B.紅與黃
C.藍(lán)與綠
D.紅與藍(lán)綠
A.分鏡頭和設(shè)計(jì)稿
B.原畫和動畫
C.造型和場景
D.劇本和鏡頭
A.實(shí)現(xiàn)的方式不同
B.繪畫風(fēng)格的差異
C.靜止的畫面與動態(tài)的畫面
D.內(nèi)容與畫面的銜接不同
最新試題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
爪類動物走路的一般速度是()
動畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
爪類動物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
寫實(shí)風(fēng)格的動畫場景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。
動畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()