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【簡答題】OpenGL使用計時器控制的簡單動畫的操作步驟。
答案:
1、定義變量,用來控制移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。
2、在Ondraw函數(shù)中繪制圖形,并添加移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等動作。 ...
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【簡答題】定義二次曲面圖形并進行OpenGL繪制的過程。
答案:
(1)繪制二次曲面對象;
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(3)繪制二次曲面(用同一個二次曲面對...
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【簡答題】OpenGL中加入光照步驟。
答案:
①定義場景中物體的每個頂點的法向量。這些法向量用于OpenGL內(nèi)部計算基于不同的光照模型的光強
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