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填空題
在設(shè)置了光源屬性以后,必須打開光源才能使光源有效,啟用光源,即調(diào)用函數(shù)();
答案:
glEnable(GL_LIGHTING)
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填空題
OpenGL對光照效果的計算是由四個不同的光照分量疊加而成的,即:()、()、()、()。
答案:
環(huán)境光;漫反射光;鏡面反射光;發(fā)射光
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填空題
在OpenGL中,每個光源包括以下屬性()、()、()。
答案:
顏色;位置;方向
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