A.系統(tǒng)模式
B.安全模式
C.開機模式
D.關機模式
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A.S形運動
B.曲線運動
C.彈性運動
D.慣性運動
A.體積
B.造型
C.結構
D.透視
A.弧形運動
B.波形運動
C.S形運動
D.曲線運動
A、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動幅度
B、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動時間
D、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動節(jié)奏
A、繪制
B、對位
C、拷貝
D、觀察
最新試題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。