A.S形運動
B.曲線運動
C.彈性運動
D.慣性運動
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.體積
B.造型
C.結(jié)構(gòu)
D.透視
A.弧形運動
B.波形運動
C.S形運動
D.曲線運動
A、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動幅度
B、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動時間
D、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動節(jié)奏
A、繪制
B、對位
C、拷貝
D、觀察
A、中間位置
B、基本位置
C、前后位置
D、準確位置
最新試題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關(guān)。
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。