多項選擇題以下選項屬于Edit Spline命令的次物體層級的有()
A.Element
B.Vertex
C.Spline
D.Polygon
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1.多項選擇題以下哪種帖圖類型可用來摸擬漸變顏色帖圖效果()
A.Gradient
B.Tiles
C.Gradient Ramp
D.Marble
2.多項選擇題僅使用標準燈光渲染,以下哪些因素會影響到最終圖像中物體表面的色彩()
A.物體材質的顏色
B.場景中燈光的顏色
C.物體的顯示顏色
D.背景顏色
3.單項選擇題以下選項不屬于3DSMAX材質類型的是:()
A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
4.單項選擇題以下哪種材質類型與物體面的ID號有關?()
A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
5.單項選擇題欲對渲染參數進行設置,應按下列哪個快捷鍵?()
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
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最新試題
只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,FFD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題