單項(xiàng)選擇題人工智能在圍棋方面的應(yīng)用之一是AlphaGo通過()獲得“棋感”。

A.視覺感知
B.擴(kuò)大存儲(chǔ)空間
C.聽覺感知
D.提高運(yùn)算速度


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1.單項(xiàng)選擇題機(jī)器學(xué)習(xí)的經(jīng)典定義是()。

A.利用技術(shù)進(jìn)步改善系統(tǒng)自身的性能
B.利用技術(shù)進(jìn)步改善人的能力
C.利用經(jīng)驗(yàn)改善系統(tǒng)自身的性能
D.利用經(jīng)驗(yàn)改善人的能力

2.單項(xiàng)選擇題新一代人工智能產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟從工作開展上講,要形成“一體兩翼”,其中,“一體”是指()。

A.人工智能開源開放平臺(tái)
B.智能物流推進(jìn)平臺(tái)
C.智能政務(wù)推進(jìn)平臺(tái)
D.標(biāo)準(zhǔn)工作平臺(tái)

3.單項(xiàng)選擇題人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的第一次高潮是()。

A.1986年啟動(dòng)“863計(jì)劃”
B.1977年,吳文俊創(chuàng)立吳方法
C.1957年,羅森布拉特提出感知機(jī)神經(jīng)元關(guān)系
D.1985-1986年提出誤差反向傳播算法