多項(xiàng)選擇題默認(rèn)狀態(tài)下的主工具欄、命令面板和視圖布局選項(xiàng)卡分別停靠在界面的()
A.上方
B.右側(cè)
C.左側(cè)
D.下方
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1.多項(xiàng)選擇題在初次啟動(dòng)3DMAX2016,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出歡迎屏幕。其中包括“()”三個(gè)選項(xiàng)卡。
A.學(xué)習(xí)
B.開(kāi)始
C.拓展
D.瀏覽
2.多項(xiàng)選擇題啟動(dòng)3DMAX2016有兩種方法,分別是()
A.雙擊桌面上的快捷圖標(biāo)
B.開(kāi)始—所有程序—Autodesk 3DMAX2016
C.右擊—新建—Autodesk 3DMAX2016
3.多項(xiàng)選擇題3DMAX在模型塑造,場(chǎng)景渲染,動(dòng)畫(huà)及特效等方面做出高品質(zhì)的對(duì)象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫(huà)
B.影視動(dòng)畫(huà)
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
4.單項(xiàng)選擇題歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—?dú)w檔
B.打開(kāi)—?dú)w檔
C.保存—?dú)w檔
D.導(dǎo)出—?dú)w檔
5.單項(xiàng)選擇題若想將對(duì)象精確移動(dòng)一定的距離,可以在“選擇并移動(dòng)”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
題型:判斷題