多項(xiàng)選擇題啟動(dòng)3DMAX2016有兩種方法,分別是()
A.雙擊桌面上的快捷圖標(biāo)
B.開(kāi)始—所有程序—Autodesk 3DMAX2016
C.右擊—新建—Autodesk 3DMAX2016
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1.多項(xiàng)選擇題3DMAX在模型塑造,場(chǎng)景渲染,動(dòng)畫(huà)及特效等方面做出高品質(zhì)的對(duì)象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫(huà)
B.影視動(dòng)畫(huà)
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
2.單項(xiàng)選擇題歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—?dú)w檔
B.打開(kāi)—?dú)w檔
C.保存—?dú)w檔
D.導(dǎo)出—?dú)w檔
3.單項(xiàng)選擇題若想將對(duì)象精確移動(dòng)一定的距離,可以在“選擇并移動(dòng)”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
4.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動(dòng)工具時(shí),鎖定某個(gè)軸向后,軸向線顏色顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
5.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動(dòng)工具時(shí),在視圖中會(huì)顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Z軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
最新試題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
題型:判斷題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題