A.“無需Runtime”
B.“應(yīng)用平臺Windows3.1”
C.“應(yīng)用平臺Windows 9x and NTvariants”
D.以上說法都不對
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A.文件>發(fā)布
B.文件>發(fā)布>打包
C.編輯>打包
D.編輯>發(fā)布>打包
A.A分支肯定得到執(zhí)行
B.B分支肯定得到執(zhí)行
C.A、B兩個(gè)分支同時(shí)執(zhí)行
D.程序出錯(cuò)
A.!和?
B.?和&
C.&和*
D.*和?
A.流向主流程分支起點(diǎn),等待用戶做出另一次操作
B.沿原路線返回并檢查后面是否存在其他的期待響應(yīng)能與最終用戶的操作相匹配
C.退出交互作用分支結(jié)構(gòu)回到主流程線上
D.以上說法都不對
A.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域可以是任意形狀
B.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域必須是一個(gè)規(guī)則的圓形
C.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域的大小不可以調(diào)整
D.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域必須是一個(gè)規(guī)則的矩形
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最新試題
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中輸入的時(shí)間單位是()
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中可以輸入()。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動(dòng)畫。
移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)對象只能是顯示圖標(biāo)。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
在熱對象交互類型中,熱對象必須位于()中。