A.若“執(zhí)行方式”選項(xiàng)設(shè)置為“等待直到完成”,則只要“移動(dòng)時(shí)”屬性為空,運(yùn)動(dòng)對(duì)象將不停地沿路徑重復(fù)移動(dòng)。
B.若“執(zhí)行方式”選項(xiàng)設(shè)置為“等待直到完成”,則只要“移動(dòng)時(shí)”屬性為假,運(yùn)動(dòng)對(duì)象將不停地沿路徑重復(fù)移動(dòng)。
C.若“移動(dòng)時(shí)”選項(xiàng)設(shè)置為“永久”,則只要“移動(dòng)時(shí)”屬性為假,運(yùn)動(dòng)對(duì)象將不停地沿路徑重復(fù)移動(dòng)。
D.若“執(zhí)行方式”選項(xiàng)設(shè)置為“永久”,則只要“移動(dòng)時(shí)”屬性為真,運(yùn)動(dòng)對(duì)象將不停地沿路徑重復(fù)移動(dòng)。
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A.該對(duì)象完成移動(dòng)過程需要5秒
B.該對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度為每英寸耗時(shí)5秒
C.該對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度為每秒5英寸
D.以上說法都不正確
A.“沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)”
B.“沿路徑定位”
C.“終點(diǎn)沿直線定位”
D.“沿平面定位”
A.路徑起點(diǎn);目標(biāo)位置
B.目標(biāo)位置;路徑終點(diǎn)
C.目標(biāo)位置;路徑起點(diǎn)
D.路徑起點(diǎn);路徑終點(diǎn)
A.“單擊鼠標(biāo)
B.“按任意鍵”
C.“顯示倒計(jì)時(shí)”
D.“顯示按鈕”
A.Authorware在默認(rèn)情況下,先執(zhí)行的內(nèi)容疊放在后執(zhí)行內(nèi)容的上面。
B.Authorware在默認(rèn)情況下,所有“顯示”設(shè)計(jì)圖標(biāo)中的內(nèi)容在第0層顯示。
C.要預(yù)覽設(shè)計(jì)圖標(biāo)的內(nèi)容,應(yīng)按下Ctrl鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)右鍵單擊設(shè)計(jì)圖標(biāo)。
D.按下Shift鍵并依次雙擊設(shè)計(jì)圖標(biāo),可同時(shí)顯示被雙擊過的“顯示”設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)容。
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最新試題
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動(dòng)多個(gè)對(duì)象。
圖片導(dǎo)入到Authorawre后不能改變它們的大小。
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對(duì)話框中,按鈕的狀態(tài)有()
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
在定義文本風(fēng)格對(duì)話框中,可以定義文本樣式的()。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中輸入的時(shí)間單位是()
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。