A.“沿路徑移動到終點”
B.“沿路徑定位”
C.“終點沿直線定位”
D.“沿平面定位”
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你可能感興趣的試題
A.路徑起點;目標位置
B.目標位置;路徑終點
C.目標位置;路徑起點
D.路徑起點;路徑終點
A.“單擊鼠標
B.“按任意鍵”
C.“顯示倒計時”
D.“顯示按鈕”
A.Authorware在默認情況下,先執(zhí)行的內容疊放在后執(zhí)行內容的上面。
B.Authorware在默認情況下,所有“顯示”設計圖標中的內容在第0層顯示。
C.要預覽設計圖標的內容,應按下Ctrl鍵的同時用鼠標右鍵單擊設計圖標。
D.按下Shift鍵并依次雙擊設計圖標,可同時顯示被雙擊過的“顯示”設計圖標內容。
A.比例
B.裁切
C.原始
D.以上說法都不對
A.被設置為“透明模式”的對象會將它下面的內容完全遮住。
B.被設置為“透明模式”的對象,背景部分變?yōu)橥该鳎旅娴膬热輹ㄟ^透明部分顯示出來。
C.被設置為“透明模式”的對象將以反色顯示。
D.被設置為“透明模式”的對象,背景部分不透明。
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最新試題
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數據的次數。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
當移動圖標屬性面板中的“執(zhí)行方式”設置為(),可以一次移動多個對象。
改變圓角矩形圓角弧度時,拖動句柄并向左上角移動,圓角矩形最后會變成()。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
多媒體程序的最大特點就是交互性。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。