①藝術(shù)直覺與詩情的興起; ②藝術(shù)直覺與詩歌意象的產(chǎn)生; ③藝術(shù)直覺與詩歌意境的形成; ④藝術(shù)直覺與詩歌意象、意境的呈現(xiàn)。
最新試題
主張“文學(xué)作品的形式應(yīng)當(dāng)被感覺為動態(tài)的形式”的理論家是()
“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
從語言的結(jié)構(gòu)方式這一角度強(qiáng)化抒情效果的手段,稱為抒情的()。
敘述者就是人物的視角又包括主人公視角與()視角。
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。