填空題“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
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啟蒙運(yùn)動(dòng)后由法國學(xué)者狄德羅、德國詩人萊辛對()的推崇,敘事理論逐漸形成關(guān)注現(xiàn)實(shí)社會、關(guān)注人物性格的現(xiàn)實(shí)主義觀念。
題型:單項(xiàng)選擇題
(敘述時(shí)間中的)次序
題型:名詞解釋
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
恩斯特·卡西爾認(rèn)為,人類的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
題型:填空題
文學(xué)作品的源泉來自于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
一件子虛烏有的事,用開玩笑的口吻與一本正經(jīng)地講述,效果會大不相同。這是因?yàn)椋ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
常見的抒情方式包括第一人稱的抒情方式和()的抒情方式。
題型:填空題
敘述者就是人物的視角又包括主人公視角與()視角。
題型:填空題
“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
題型:填空題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點(diǎn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題