首頁(yè)
題庫(kù)
網(wǎng)課
在線模考
桌面端
登錄
搜標(biāo)題
搜題干
搜選項(xiàng)
0
/ 200字
搜索
判斷題
使用Unity3D引擎過(guò)程中,for循環(huán)語(yǔ)句可以與while語(yǔ)句相互替換來(lái)實(shí)現(xiàn)相同的功能。()
答案:
正確
點(diǎn)擊查看答案
手機(jī)看題
你可能感興趣的試題
判斷題
使用Unity3D引擎過(guò)程中,Time.deltaTime顯示的每一幀的數(shù)值都是相同的。()
答案:
錯(cuò)誤
點(diǎn)擊查看答案
手機(jī)看題
判斷題
使用Unity3D引擎過(guò)程中,skinnedMeshRenderer中bones屬性可以獲取到用于蒙皮的網(wǎng)格。()
答案:
錯(cuò)誤
點(diǎn)擊查看答案
手機(jī)看題
微信掃碼免費(fèi)搜題