A.物體表面材質(zhì)
B.入射光角度
C.漫反射系數(shù)
D.光強(qiáng)
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A.隱藏面消除和視域四棱錐裁剪
B.計算場景中可見面的光亮度和顏色
C.場景造型
D.取景變換和透視投影
A.線光源
B.體光源
C.點(diǎn)光源
D.面光源
A.平行透視
B.成角透視
C.軸測透視
D.斜透視
A.具有更多形狀控制自由度
B.具有較強(qiáng)直觀性
C.平移、比例、旋轉(zhuǎn)變換下不變
D.曲線和曲面有統(tǒng)一數(shù)學(xué)表示
A.絕對曲率較小
B.二階幾何連續(xù)
C.不存在奇異點(diǎn)與多余拐點(diǎn)
D.曲率變化較小
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最新試題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
光線跟蹤算法的設(shè)計與實(shí)際的物理過程完全一樣。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時,哪個點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
色彩模型包含的量有()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()