多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值說法錯誤的是()
A.f和t夾角
B.兩個向量之間的距離
C.兩個向量的點乘
D.兩個向量的叉乘
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1.多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Unity中的Vector3可以用來表示()。
A.向量
B.點
C.位置
D.縮放比例
2.多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,關于Vector3說法正確的是()。
A.可以表示點,也可以表示向量
B.是unity中定義的一個類
C.Vector3.up等同于newVector3(0,1,0)
D.Vector3.Dot表示叉乘