多項(xiàng)選擇題

使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值說法錯(cuò)誤的是()

A.f和t夾角
B.兩個(gè)向量之間的距離
C.兩個(gè)向量的點(diǎn)乘
D.兩個(gè)向量的叉乘

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