多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,關(guān)于Vector3說(shuō)法正確的是()。
A.可以表示點(diǎn),也可以表示向量
B.是unity中定義的一個(gè)類
C.Vector3.up等同于newVector3(0,1,0)
D.Vector3.Dot表示叉乘
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1.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,屬于Vector3類中的成員是()。
A.MoveTowards
B.Lerp
C.forward
D.two
2.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,為方便我們開發(fā),下列是Vector3提供的屬性的有()。
A.Vecter3.one
B.Vecter3.zero
C.Vector3.two
D.Vector3.forward
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加載對(duì)象有多種加載方式,分別是()。
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()是Unity 3D自帶的自動(dòng)尋路組件。
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在Run Ball游戲中,實(shí)現(xiàn)Loading場(chǎng)景進(jìn)度條的加載,沒用到()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題