A.Animator里動(dòng)畫的播放速度不能改變 B.Animator里使用的動(dòng)畫剪輯不能改變 C.Animator中動(dòng)畫的播放速度可以改變 D.在Animator中我們可以正播和反向播動(dòng)畫
A.是Unity提供的一個(gè)豐富而復(fù)雜的動(dòng)畫系統(tǒng) B.他提供了針對(duì)人型角色的簡(jiǎn)易的工作流和動(dòng)畫創(chuàng)建能力 C.一個(gè)用于管理動(dòng)畫間復(fù)雜交互作用的可視化編程工具 D.運(yùn)行時(shí)不能改變動(dòng)畫剪輯
A.有Animator動(dòng)畫的GameObject必須有Animator組件 B.Animator組件里面有Controller C.Animator組件里面有Avatar D.Animator和Animation模型使用的Animation Type一樣