多項(xiàng)選擇題異面體的類型包括()
A.立方體
B.四面體
C.八面體
D.十二面體
E.星形多面體
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1.多項(xiàng)選擇題默認(rèn)狀態(tài)下工作視口的組成部分包括()
A.【前】視口
B.【頂】視口
C.【左】視口
D.【圖形】視口
E.【透視】視口
2.多項(xiàng)選擇題3ds Max9外接插件常用的安裝方法有()
A.腳本程序安裝法
B.標(biāo)準(zhǔn)安裝法
C.復(fù)制安裝法
D.遠(yuǎn)程安裝法
E.鏈接安裝法
3.單項(xiàng)選擇題PAL制作的播放速率是()
A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒29幀
D.每秒30幀
4.單項(xiàng)選擇題用于模擬太陽光的燈光類型是()
A.目標(biāo)聚光燈
B.自由聚光燈
C.目標(biāo)平行光
D.自由平行光
5.單項(xiàng)選擇題使物體表面形成風(fēng)化腐蝕效果的貼圖類型是()
A.凹痕
B.漸變
C.潑濺
D.衰減
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最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題