多項(xiàng)選擇題默認(rèn)狀態(tài)下工作視口的組成部分包括()
A.【前】視口
B.【頂】視口
C.【左】視口
D.【圖形】視口
E.【透視】視口
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1.多項(xiàng)選擇題3ds Max9外接插件常用的安裝方法有()
A.腳本程序安裝法
B.標(biāo)準(zhǔn)安裝法
C.復(fù)制安裝法
D.遠(yuǎn)程安裝法
E.鏈接安裝法
2.單項(xiàng)選擇題PAL制作的播放速率是()
A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒29幀
D.每秒30幀
3.單項(xiàng)選擇題用于模擬太陽光的燈光類型是()
A.目標(biāo)聚光燈
B.自由聚光燈
C.目標(biāo)平行光
D.自由平行光
4.單項(xiàng)選擇題使物體表面形成風(fēng)化腐蝕效果的貼圖類型是()
A.凹痕
B.漸變
C.潑濺
D.衰減
5.單項(xiàng)選擇題用于表現(xiàn)材質(zhì)表面紋理效果的貼圖方式是()
A.環(huán)境光顏色
B.漫反射顏色
C.高光顏色
D.過濾色
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最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題