A.虛擬現(xiàn)實技術(shù) B.多媒體技術(shù) C.虛擬實驗 D.數(shù)字化校園
A.多媒體操作系統(tǒng) B.多媒體應(yīng)用軟件 C.多媒體編輯創(chuàng)作軟件 D.多媒體游戲軟件
A.史密斯的教學(xué)設(shè)計過程模式 B.迪克—凱瑞”模式 C.喬納森的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境模式 D.雷根的教學(xué)設(shè)計過程模式