A.音頻混合
B.增加音頻的音量
C.減少環(huán)境噪音
D.調(diào)整音頻的音質(zhì)
E.使用立體聲技術(shù)
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A.提高音頻的清晰度
B.增加音頻的音量
C.減少環(huán)境噪音
D.增強(qiáng)音頻的節(jié)奏感
E.調(diào)整音頻的音質(zhì)
A.使用均衡器調(diào)整音頻頻率
B.應(yīng)用降噪濾波器
C.剪切不需要的音頻片段
D.增加音頻的音量
E.使用混響效果
A.加強(qiáng)音頻的音量
B.突出角色對(duì)白清晰度
C.控制音頻的淡入淡出
D.確保音頻與動(dòng)畫的節(jié)奏一致
E.提高音頻的清晰度
A.創(chuàng)造環(huán)境音效
B.強(qiáng)調(diào)角色動(dòng)作
C.添加背景音樂(lè)
D.表現(xiàn)場(chǎng)景變化
E.混合多種音效
A.表現(xiàn)角色心情快速變化
B.控制音頻的節(jié)奏感
C.增加音頻的音量
D.表現(xiàn)角色在不同時(shí)間段的狀態(tài)
E.強(qiáng)調(diào)音頻效果的清晰度
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最新試題
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒(méi)有影響。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
鳥(niǎo)類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。