多項選擇題分離操作會對被分離的對象造成以下后果:()

A、切斷元件的實例和元件之間的關(guān)系
B、如果分離的是動畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對象
D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形


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1.多項選擇題在FLASHMX中,對調(diào)色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理()

A、復(fù)制調(diào)色板單個顏色
B、刪除單個顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色

3.多項選擇題在使用蒙板時,下面那些可以是用來遮蓋的對象()

A、填充的形狀
B、文本對象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實例

4.多項選擇題下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是()

A、Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以
B、在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C、用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形
D、一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大

5.多項選擇題要設(shè)置Library面板中的位圖圖像屬性,首先選擇需要的位圖圖像,然后可以執(zhí)行以下操作()

A、單擊Library面板底部的Properties圖標(biāo)
B、直接雙擊位圖圖像的圖標(biāo)
C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties命令
D、從Library面板右上角的Options菜單中選擇Properties

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5D的插畫大量運(yùn)用了立體透視以及矛盾空間的視錯效果,具有獨(dú)特的視覺魅力。

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