多項(xiàng)選擇題在FLASHMX中,對(duì)調(diào)色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理()

A、復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色
B、刪除單個(gè)顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色


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2.多項(xiàng)選擇題在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來(lái)遮蓋的對(duì)象()

A、填充的形狀
B、文本對(duì)象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實(shí)例

3.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法正確的是()

A、Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以
B、在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C、用FLASH的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形
D、一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大

4.多項(xiàng)選擇題要設(shè)置Library面板中的位圖圖像屬性,首先選擇需要的位圖圖像,然后可以執(zhí)行以下操作()

A、單擊Library面板底部的Properties圖標(biāo)
B、直接雙擊位圖圖像的圖標(biāo)
C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties命令
D、從Library面板右上角的Options菜單中選擇Properties

5.多項(xiàng)選擇題要使轉(zhuǎn)換后的矢量圖形和原來(lái)的位圖圖像非常相似,可在TraceBitmap對(duì)話框中輸入以下數(shù)值和選項(xiàng)()

A、顏色閾值:10
B、MinimumArea:1pixelCurveFit
C、下拉列表:PixelsCornerThreshold
D、下拉列表框:ManyCorners

最新試題

數(shù)字插畫(huà)的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()

題型:多項(xiàng)選擇題

幼兒期的插畫(huà)應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫(huà)則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。

題型:填空題

博洛尼亞國(guó)際童書(shū)展設(shè)立于哪一年?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字插畫(huà)是利用哪些設(shè)備進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng)作?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

什么一直作為插畫(huà)設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字插畫(huà)是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來(lái)進(jìn)行插畫(huà)的創(chuàng)作。

題型:判斷題

傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺(jué)交流以來(lái),什么就已經(jīng)存在了?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

從傳達(dá)角度而言,不同類別的兒童插畫(huà)也要有不同的特點(diǎn),如(),要配合內(nèi)容提供“優(yōu)美的視覺(jué)欣賞”;而科學(xué)性插畫(huà),要提供”真實(shí)的知識(shí)圖鑒“。

題型:填空題

不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫(huà)能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫(huà)藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫(huà)的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。

題型:判斷題