A.畫(huà)布上的UI元素的渲染順序非常明確,是按照Hierarchy面板中的排列順序渲染的 B.更改渲染順序不僅能通過(guò)鼠標(biāo)操作,還能通過(guò)腳本來(lái)實(shí)現(xiàn) C.UI元素的渲染順序與性能有關(guān)聯(lián)性 D.UI元素的渲染順序與性能沒(méi)有關(guān)聯(lián)性
A.Editor B.Plugins C.Resources D.StreamingAssets
A.抽象類(lèi)不能被實(shí)例化 B.抽象類(lèi)可以包含抽象方法和訪(fǎng)問(wèn)器 C.不能把抽象類(lèi)用密封(sealed)來(lái)修飾,那就意味著類(lèi)不能被繼承,這違反抽象類(lèi)被繼承的原則 D.一個(gè)派生于一個(gè)抽象類(lèi)的非抽象類(lèi)必須包括所有的繼承來(lái)的抽象方法和訪(fǎng)問(wèn)器的實(shí)現(xiàn)