多項(xiàng)選擇題Unity中特殊文件夾包括哪些?()
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1.多項(xiàng)選擇題抽象類具有以下特征()。
A.抽象類不能被實(shí)例化
B.抽象類可以包含抽象方法和訪問器
C.不能把抽象類用密封(sealed)來修飾,那就意味著類不能被繼承,這違反抽象類被繼承的原則
D.一個(gè)派生于一個(gè)抽象類的非抽象類必須包括所有的繼承來的抽象方法和訪問器的實(shí)現(xiàn)
最新試題
預(yù)制體可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載和卸載。
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使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
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如果想旋轉(zhuǎn)一個(gè)游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
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在Unity中,GameObject對(duì)象的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放可以通過代碼來控制。
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Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類型的值。
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C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
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在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
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預(yù)制體可以在編輯器中修改,并且會(huì)影響到所有使用該預(yù)制體的實(shí)例。
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如果要將一個(gè)游戲?qū)ο髲膱?chǎng)景中刪除,可以使用()方法。
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