單項(xiàng)選擇題在Flash8.0中插入聲音,聲音的同步類(lèi)型不包括()

A.Control
B.Start
C.Stop
D.Stream


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1.單項(xiàng)選擇題編輯位圖圖像時(shí),修改的是()

A.像素
B.曲線
C.直線
D.網(wǎng)格

2.單項(xiàng)選擇題下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()

A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件
B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫(huà)
C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域
D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫(huà)

3.單項(xiàng)選擇題如何將幾個(gè)物件組合成一個(gè)群組()

A.選中所有物件,打開(kāi)Modify菜單下的UnGroup命令(或按Ctrl+G鍵)
B.選中所有物件,打開(kāi)Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)
C.選中所有物件,打開(kāi)Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+B鍵)
D.選中所有物件,打開(kāi)View菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)

4.單項(xiàng)選擇題下列()不是把層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層鏈接起來(lái)的方法

A.將現(xiàn)有層拖到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的下面,該層在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示。該層上的所有對(duì)象自動(dòng)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊
B.在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層,在該層上補(bǔ)間的對(duì)象自動(dòng)沿著運(yùn)動(dòng)路徑補(bǔ)間
C.在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面選擇一個(gè)層。選擇“修改”>“時(shí)間軸”>“圖層”,然后在“圖層屬性”對(duì)話框中選擇“被引導(dǎo)”
D.在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層,進(jìn)行相應(yīng)命名即可

最新試題

()是兒童插畫(huà)創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹?huà)師在創(chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫(huà)中的形象更加鮮明,更具有特色。

題型:填空題

在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。

題型:填空題

光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺(jué)上感受虛擬的()。

題型:填空題

在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語(yǔ)是位圖圖像、矢量圖像和什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類(lèi)人?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字插畫(huà)是利用哪些設(shè)備進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng)作?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字插畫(huà)的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()

題型:多項(xiàng)選擇題

數(shù)字插畫(huà)是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來(lái)進(jìn)行插畫(huà)的創(chuàng)作。

題型:判斷題

不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫(huà)能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫(huà)藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫(huà)的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。

題型:判斷題

傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題