A、在復(fù)雜的變形動(dòng)畫(huà)中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開(kāi)始和結(jié)束兩個(gè)形狀
B、確保形狀提示的邏輯性
C、如果將形狀提示按逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始,則變形效果將會(huì)更好
D、以上說(shuō)法都錯(cuò)
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A、99
B、100
C、120
D、150
A、兩種動(dòng)畫(huà)模式FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息
B、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D、以上說(shuō)法均不對(duì)
A、用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B、每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒(méi)有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中
C、沒(méi)有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來(lái)的位置
D、以上說(shuō)法都錯(cuò)
A、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上
B、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上
C、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中
D、B和C均為正確操作
A、在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash電影中
B、用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫(huà)
C、一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中
D、用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。