A、兩種動(dòng)畫(huà)模式FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息 B、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用 C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄 D、以上說(shuō)法均不對(duì)
A、用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) B、每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒(méi)有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中 C、沒(méi)有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來(lái)的位置 D、以上說(shuō)法都錯(cuò)
A、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上 B、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上 C、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中 D、B和C均為正確操作