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你可能感興趣的試題
A.文字處理軟件
B.系統(tǒng)軟件
C.看圖軟件
D.壓縮軟件
A.用Flash制作動(dòng)畫(huà)有逐幀動(dòng)畫(huà)和中間幀自動(dòng)生成方法
B.要對(duì)導(dǎo)入的圖像制作形狀變形動(dòng)畫(huà)首先要對(duì)圖像進(jìn)行打散
C.測(cè)試動(dòng)畫(huà)時(shí)測(cè)試影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,發(fā)布到網(wǎng)上可導(dǎo)出.swf格式
A、插入的一行為第六行,原來(lái)的第六行自動(dòng)下移
B、插入的一行為第五行,原來(lái)的第五行自動(dòng)下移
C、插入的一行為第五行,原來(lái)的第五行消失
D、插入的一行為第六行,原來(lái)的第六行消失
A.avi
B.wav
C.swf
D.exe
A、按照任意比例調(diào)整圖像大小
B、按照原圖的寬度高度比例調(diào)整圖像大小
C、將此圖像刪除
D、保持原圖大小不變
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最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。