A.用Flash制作動畫有逐幀動畫和中間幀自動生成方法
B.要對導入的圖像制作形狀變形動畫首先要對圖像進行打散
C.測試動畫時測試影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,發(fā)布到網上可導出.swf格式
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A、插入的一行為第六行,原來的第六行自動下移
B、插入的一行為第五行,原來的第五行自動下移
C、插入的一行為第五行,原來的第五行消失
D、插入的一行為第六行,原來的第六行消失
A.avi
B.wav
C.swf
D.exe
A、按照任意比例調整圖像大小
B、按照原圖的寬度高度比例調整圖像大小
C、將此圖像刪除
D、保持原圖大小不變
A、多媒體技術
B、信息管理技術
C、自動控制技術
D、人工智能技術
A.系統(tǒng)軟件
B.壓縮軟件
C.繪圖軟件
D.文字處理軟件

最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
默認情況下,Flash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。