單項選擇題以下材質(zhì)類型中哪一個更適合磨沙玻璃的效果()
A、金屬
B、半透明
C、各向異性
D、多層材質(zhì)
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1.單項選擇題要想改變渲染時的背景應(yīng)在哪個菜單命令中操作()
A、文件/合并
B、文件/導(dǎo)入
C、渲染/環(huán)境
D、渲染/渲染
2.單項選擇題下列命令哪個不屬于高級放樣中的命令()
A、擠出
B、縮放
C、傾斜
D、扭曲
3.單項選擇題在3dsMax的材質(zhì)編輯中,可以用什么顏色來實現(xiàn)模型表面復(fù)雜的凸凹變化.()
A.黑
B.灰
C.黑白
D.彩色
4.單項選擇題擬合時,X軸和Y軸應(yīng)分別拾取哪兩個視圖()
A、前視圖、底視圖
B、頂視圖、左視圖
C、前視圖、頂視圖
D、后視圖、前視圖
5.單項選擇題在頂視圖中要把物體移動到右側(cè)應(yīng)選擇哪個軸向()
A、Y軸
B、Z軸
C、Y、Z軸
D、X軸
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最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題