單項選擇題擬合時,X軸和Y軸應(yīng)分別拾取哪兩個視圖()
A、前視圖、底視圖
B、頂視圖、左視圖
C、前視圖、頂視圖
D、后視圖、前視圖
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1.單項選擇題在頂視圖中要把物體移動到右側(cè)應(yīng)選擇哪個軸向()
A、Y軸
B、Z軸
C、Y、Z軸
D、X軸
2.單項選擇題高級放樣中的縮放對話框中,水平標尺和垂直標尺分別代表什么意思()
A、路徑的位置和縮放比例
B、X軸和Y軸
C、縮放比例和路徑的位置
D、Y軸和X軸
3.單項選擇題通過旋轉(zhuǎn)工具得到一個圓柱,要想去掉起始的蓋子應(yīng)取消哪個復(fù)選框()
A、封口始端
B、封口末端
C、焊接內(nèi)核
D、翻轉(zhuǎn)法線
4.單項選擇題二維線條默認情況下是不能渲染的,要想渲染必須勾選什么命令()
A、邊
B、生成貼圖坐標
C、渲染器
D、可渲染
5.單項選擇題當兩個對象的點數(shù)和面數(shù)完全相同時,可以用哪個命令進行變行()
A、連接
B、分散
C、變形
D、一致
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題