單項選擇題在使用編輯網(wǎng)格命令時,可以不受限制的()節(jié)點
A、加點
B、焊接
C、插入
D、連接
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1.單項選擇題高級放樣中對模型進行旋轉(zhuǎn)變形的是()
A、縮放
B、傾斜
C、扭曲
D、擬合
2.單項選擇題對動畫所有的幀進行渲染應(yīng)選擇()
A、單幀
B、幀
C、活動時間段
D、范圍
3.單項選擇題最大化視圖開關(guān)()
A、Alt+N
B、Alt+A
C、Alt+W
D、L
4.單項選擇題在彎曲后看不到彎曲效果應(yīng)()
A、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲角度
B、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲方向
C、增加創(chuàng)建的物體段數(shù)。
D、在修改命令面板的限制選項中選擇上限
5.單項選擇題不能創(chuàng)建復(fù)合物體方法是()
A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產(chǎn)生多重曲線形體。
B、通過關(guān)閉StartNewShape模式來產(chǎn)生復(fù)合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個已經(jīng)存在的二維形體上。
D、直接畫出復(fù)合二維形體。
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最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題