A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產(chǎn)生多重曲線形體。
B、通過關(guān)閉StartNewShape模式來產(chǎn)生復(fù)合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個已經(jīng)存在的二維形體上。
D、直接畫出復(fù)合二維形體。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐
A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對周圍環(huán)境的反射效果。
A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機的變形效果。可用來模擬和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動畫。
D、可以使模型拉長或縮短,也可用于動畫制作中。
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
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最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。