單項選擇題在UVW貼圖坐標中用什么貼圖坐標可以給蓋面附上一個貼圖()
A、平面貼圖坐標
B、柱形貼圖坐標
C、面貼圖坐標
D、盒子貼圖坐標
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1.單項選擇題執(zhí)行錐化命令時哪個參數可以控制錐化的程度()
A、曲線
B、數量
C、錐化軸
D、限制
2.單項選擇題材質編輯器中的哪一個材質類型給可給物體的正反兩面付上不同的材質()
A、雙面材質
B、頂和底材質
C、陰影貼圖
D、平面鏡像
3.單項選擇題對三維物體做彎曲時上限的值必須為()
A、負值
B、1
C、正值
D、0
4.單項選擇題ID材質號的意思是()
A、鏡像
B、材質的序號
C、光線跟蹤
D、平面屬性
5.單項選擇題材質編輯器中的材質球默認顯示幾個()
A、4
B、5
C、6
D、7
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現復制。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題