單項選擇題在做高級修改命令擬合時,選擇路徑后應(yīng)該獲取哪一個視圖中的截面()
A、前視圖
B、頂視圖
C、左側(cè)圖
D、用戶視圖
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1.單項選擇題次物體樣條曲線中的布爾運算是對什么樣的對象操作的()
A、三維物體
B、二維曲線
C、幾何體
D、擴展幾何體
2.單項選擇題什么樣的點為對稱點()
A、Bezier角點
B、角點
C、平滑
D、Bezier
3.單項選擇題旋轉(zhuǎn)工具的快捷鍵是()
A、A
B、C
C、D
D、E
4.單項選擇題改變旋轉(zhuǎn)中心時,打開層級面板并選擇()
A、僅影響軸
B、僅影響對象
C、僅影響層次
D、重置軸
5.單項選擇題要渲染二維線條必須選擇()
A、生成貼圖坐標(biāo)
B、可渲染
C、顯示渲染網(wǎng)格
D、視口
最新試題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題