單項(xiàng)選擇題UVWMap編輯修改器的哪個按鈕可以用來根據(jù)幾何體調(diào)整貼圖的大小?()
A、適配
B、中心
C、位圖
D、平輔
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題何種貼圖方式可以產(chǎn)生不平滑的表面?()
A、高光貼圖
B、反光貼圖
C、不透明貼圖
D、凹凸貼圖
2.單項(xiàng)選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生自動反射的效果?()
A、平面鏡像
B、反射/折射
C、光澤度
D、不透明度
3.單項(xiàng)選擇題在布爾運(yùn)算中,拾取布爾特體的默認(rèn)方式是、()
A、參考
B、移動
C、復(fù)制
D、實(shí)例
4.單項(xiàng)選擇題保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時(shí)應(yīng)選擇的命令是、()
A、合并
B、重置
C、新建
D、打開
5.單項(xiàng)選擇題渲染對話框中如果要對模型進(jìn)行靜畫渲染應(yīng)選擇哪項(xiàng)、()
A、幀
B、單幀
C、活動時(shí)間段
D、范圍
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題